반응형 🎮 게임 제작2 [Unity] Cake 탑을 쌓는 디스코드 경쟁 게임 "I LOVE CAKE" 개발후기 🎮 무슨게임 ? "디스코드 사용자가 참여해 블럭을 쌓으며 경쟁하는 웹 기반 케이크 쌓기 게임"🤔 제작 동기 ? "죽어가는 디스코드 서버 활성화!" 현재 GDG on CNU 라는 구글 동아리에 가입해 활동하고 있지만 주로 정보를 공유하는 디스코드 서버가 많이 사용되지 않아서 활동량이 저조하다는 문제가 있었습니다. 이 부분은 "게임"으로 해결해 보고 싶어 생각한것이 디스코드 채널에 채팅을 입력하면 "코인"을 주고 이를 사용해서 경쟁하게 하면 자연스럽게 사람들이 디스코드를 이용할 것이라 생각하였다. 📘 제작시 고려한 사항 접근성이 좋아야 한다 ( 쉽게 이용 가능 )캐주얼한 느낌의 게임이어야 한다 ( 둥글둥글 포근포근 단어가 떠오르는 대중적인 것으로! )조작이 어렵지 않아야 한다.게임이 단순해야 한다.이.. 2025. 3. 2. [ Unity ] Random Walker 알고리즘으로 랜덤 맵 생성하기 🤔 랜덤 워커 알고리즘이란?? 워커(걷는 친구)가 맵을 랜덤으로 상하좌우로 돌아다니면서 맵을 채우는 알고리즘 이렇게 워커가 맵을 자유롭게 돌아다니면서 맵을 넓히는 알고리즘 이다. 이때 이전 위치에 visit처리를 해줘야지 코드가 무한 반복 되는 것을 막을 수 있다. ( ex. 위->아래->위->아래->위->아래->위->아래 ... ) 🎈결과 😎 느낀점 랜덤하게 움직여서 다양한 맵을 생성할 수 있다는 장점이 있지만, 맵의 크기가 너무 불규칙하다는 큰 단점 때문에 사용하지는 않을 것 같다.💻 코드using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class RandomWalker : MonoBehavio.. 2025. 2. 23. 이전 1 다음 반응형